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第18章

    哈斯塔迫使自己从略失体面的警戒状态走出来,但并未成功。

    他只好将就着操纵现在干什么都很暴躁的黄袍,卷起雷蒙德医生留给(非自愿)伊塔库亚的手机,重新拨通达斯汀警探的电话。

    “刚刚怎么突然断线了?”警探先生困惑了没几秒,就自己找到了合适的解释,“一定是信号问题……那群该死的混混就不能放过凤凰区仅存的几座信号塔吗?!”

    悲哀的是,这种随地破坏公共设施的行为相当常见,达斯汀警探仅仅小怒了一会,就叹着气接受现实:

    “接着说之前的话题吧——总之,‘感谢’这位帮忙整理资料的非法入侵者,我在那摞案件记录里找到一些和摇篮教有关、据说很可能混到中上层的人员名单。”

    “我准备去挨个拜访一下,看他们对于这些离奇的失踪案有没有有价值的见解。”

    哈斯塔能从警探先生刻意着重的咬字中,听出对方对此并不抱有期待。

    达斯汀警探接着叹息:“如果走访一无所获,那我只能考虑换个身份,卧底摇篮教。寄希望于那个造成失踪案的家伙盯上我……引蛇出洞。”

    “这个办法的效率无疑会很低,所以我更希望走访时能获得一些有用的线索。”

    哈斯塔也希望。

    但比起寻找同族、追溯自己的真实身世,他现在更希望干掉那个藏在暗处,面目模糊的追踪者。

    以至于听完警探的计划,他没有第一时间应声,而是将注意力集中在自己的数值面板上。

    时间因面板的切出而短暂暂停。

    一连串的1仿佛象征死亡的蜡烛,不论吹灭哪一个,永眠的阴翳都将吞噬他。

    你为什么要盯着一串游戏数值看?去追寻你的真实身世!去制造混乱和痴愚!

    内心的声音催促,带着警惕和烦躁——也许还有一点点不安:

    那家伙应当和你一样,高于这整个游戏世界——你不可能用游戏的里手段击败他。你应当追寻更真实的东西,比如进化——

    但这个游戏确实从某种程度上干涉了他的实力,比如蒙蔽他的视觉和触碰,限制他的力量和生命。

    哈斯塔想,也许另一个存在也同样受到这种限制?

    不论如何,他都该设法提高面板数值。毕竟他在游戏中的实力,严重受到数值面板的影响。

    那你应该把剩下的5点都投在生命上。

    那声音讥讽地说:

    免得在见到敌人前,先死于被a4纸割伤。

    哈斯塔如常忽略内心声音的垃圾话,将视线放在面板中数值最高的两项:精神,和敏捷。

    生命力量那些就算加点,也就只能从“废人水平”升级为“一般废物水平”,他倒不如一路偏科到底。

    至于偏哪一科……

    哈斯塔毫不犹豫地将手头的5个自由点全部加在精神上。

    一味地闪避不可能夺取胜机,进攻才能。

    【精神:25(感觉到了……感觉到了!有什么东西要长出来了!!)】

    哈斯塔:“……?”

    ……如果我觉得‘脸’有点痒,这正常吗?

    内心的声音咕哝。

    当然不正常,哈斯塔根本没有“脸”,没有任何拟人的器官——除了那对做装饰的假眼珠。

    这是好事吗?

    内心声音说,带着几分不安:

    也许是你加的那5点起了效果?

    你应该再赚些自由点,弄清楚‘要长出来’的是什么东西。

    即便内心声音不说,哈斯塔也准备这么做。

    他拉开许久没打扰过的g界面,开始卷起黄袍输入:【我该如何获取自由点?】

    回应他的是一片死寂。

    就当哈斯塔困惑g是不是私自翘班时,一行行文字迅速弹了出来:

    【潘多拉在上,您是不是根本不看新手教程?】

    【看向左下方——就是所有弹窗冒出来的地方。触碰那里,会弹出任务列表,里面列有你现阶段可以做的任务。】

    哈斯塔:“……!”

    玩游戏第三天,他第一次知道还有“任务列表”这种东西!

    他迅速切回游戏界面,按照g的指引触碰左下方。

    一个半透明的侧窗弹了出来,开头就是一个血红加粗的倒计时:

    【(倒计时仅剩:72小时)基础建设任务一:为孤儿院中的孩子提供基础教育】

    【孤儿院,又称儿童福利院。

    院长应率领全体员工,针对不同类型的孤儿,实施相应的教养方案(注1):

    1、健全儿童:教养相结合;

    2、婴幼儿:以保育为主,同时开展学龄前教育;

    3、肢体残缺但智力发育健全者:提供康复治疗,以及职业教育和技能培训;

    4、痴呆儿童:侧重训练其生活自理和从事简单劳动的能力。】

    任务描述表现出了一定程度的声嘶力竭、气急败坏:

    【倒计时!!看看倒计时院长!!您已经走马上任三天了!可您还没有为院中的孤儿提供任何合适的教育!一个合格的孤儿院院长决不能如此失职!】

    【请在一周之内,在孤儿院内建起独立学校,或将孤儿送去临近的学校走读】

    哈斯塔:“…………”

    他就说!一个经营建设类游戏,怎么一个经营建设类任务都不蹦?蹦的全都是悬疑探索类任务?原来真正的主线任务都藏在这里!

    他迅速向下,看向最关键的部分:

    【任务奖励:5自由点。

    注:推荐建立独立学校。学校建成后,每小时都将根据建设等级,持续产出自由点。】

    等等,持续产出自由点?嗯……听起来好像有点盼头。

    那声音咕哝:

    基础任务一……那就是还有二、三、四……更多?如果每个建设任务,都能持续产出自由点……岂不是可以把每种数值都点上?

    ——这游戏,原来是可以这么简单的吗?

    哈斯塔被略微惊住了,捧着任务列表,仿佛看到一条康庄大道正向他徐徐敞开。

    他有些迟缓地关闭任务列表,对于陡然骤降的游戏难度感到狐疑。

    但当时间恢复流动时,他仍及时对达斯汀警探的话做出了反应:“——辛苦你了,警探先生。”

    原本他还想和达斯汀警官一起走访,但既然解除实力限制的方式就在眼前,并且这个方式似乎还能对他造成某些未知的影响,他当然优先处理这边。

    至于查案这种事,达斯汀警探完全能够代劳。反正警探身上有他的烙印,不会轻易狗带。

    哈斯塔谨慎地衡量任务的轻重缓急,以确保自己和那个未知追踪者碰面时,能处于最佳状态。

    虽然一般情况下,玩家在游戏中死亡不过是存档重来,但哈斯塔不认为他和入侵者之间的战斗也可以重来。

    就像内心声音曾蛊惑他的一样:你应当能做到更多!污染核心数据!让游戏即便存档重开,他也无法复生!

    “呃?”达斯汀警探愣了一下,小声嘀咕,“我还以为你会坚决要求跟我一起……我都想好劝你别凑热闹的台词了。”

    但既然能不劝,达斯汀警探自然乐得轻松:“那就这样定了,等我走访结束后给你回电话。”

    通话很快挂断了。

    哈斯塔放下手机,转头看向伊塔库亚。

    出于对“尽力尽好父亲职责”这一承诺的遵守,他还是问了一下伊塔库亚的意愿:“你是更想走读,还是在自……”

    呃。等等。这个问题没有意义。

    以伊塔库亚现在的样貌,根本无法外出见人。

    哈斯塔顿时轻松,直接将目光投向唯一剩下的选项:“我准备把院内学校重新开起来。”

    “——???”

    伊塔库亚和芬尼安完全不明白哈斯塔聊着失踪案,怎么忽然又想起建学校,哪怕他们借由通话内容,已经隐约猜到“怪物猎手”的存在。

    芬尼安的表情简直像是地铁老人在参观神奇魔法界:“怪——”

    他猛然想起什么,倏然住口,迅速瞥了一眼伊塔库亚,将后面一个“物”字硬吞了回去:

    “——怪神奇的。非人类幼崽也得上学?”

    哈斯塔瞅了瞅任务描述:“是的。伊塔库亚是健全儿童,应当接受正常教育。——你们吃你们的,我去修葺学校。”

    “……”芬尼安脸上的表情顿时切换成了满是问号的“健全儿童???”

    ·

    撇除掉过于老旧不谈,这家孤儿院的基础设施很齐全。

    一楼本就设有公共阶梯教室,还有不少为教职员工准备的办公室。

    哈斯塔飘向被他暂时搁置的阶梯教室时,内心的声音还在咕哝:

    仔细想想倒也合理。

    在一个世界筑巢,就是在这个世界扎根。污染会以巢穴为,辐射向周围的世界……我们的力量当然会增强!
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